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Fuga Comedies of Steel 04 VOSTFR

Salut tout le monde.

Un nouveau jour, un nouvel épisode de Fuga Comedies of Steel avec l’épisode 04 qui centré cette fois sur Kyle, le solitaire du groupe.

J’espère que l’épisode vous plaira et on se retrouve pour le suivant.

Fuga Comedies of Steel 04

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Fuga Comedies of Steel 03 VOSTFR

Salut tout le monde.

On continue les épisodes de Fuga Comedies of Steel avec l’épisode 03 centré sur Hanna, la maman du groupe.
Un épisode qui aura réussi à provoquer deux écrans bleus à mon pc durant l’encodage.

J’espère que l’épisode vous plaira et on se retrouve pour le suivant.

Fuga Comedies of Steel 03

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Fuga Comedies of Steel 02 VOSTFR

Salut tout le monde. Aujourd’hui, le deuxième épisode de Fuga Comedies of Steel qui est centrée sur Mei.

J’espère qu’il vous plaira. On se retrouve le prochain épisode.

Fuga Comedies of Steel 02

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Fuga Comedies of Steel 01 VOSTFR

Salut tout le monde, j’espère que vous allez bien.

Je vous présente aujourd’hui Fuga : Comedies of Steel, une série de courts épisodes faisant la promotion du jeu Fuga: Melodies of Steel ou Senjou no Fuga en japonais, se traduisant par Fugue sur le champ de bataille, sorti cet été sur à peu près sur tous les supports.

Je voudrais parler de façon un peu plus personnelle de ce jeu, car en plus de l’avoir fini et adoré, j’avais fait son prédécesseur sur DS il y a au moins 10 ans.
Fuga : Melodies of Steel a été développé CyberConnect2 Montréal (soit à 300 km de chez moi) et édité par CyberConnect2, connu pour les Naruto Ultimate Ninja et .hack, et fait partie de l’univers Little Tail Bronx débuté en 1998 avec Tail Concerto sorti la première Playstation. La série est composée actuellement de quatre jeux plus un jeu annulé, Tail Concerto sorti 1998 sur Playstation 1, Solatorobo: Red the Hunter sorti en 2010 sur DS, Little Tail Story disponible entre mars et octobre 2014 sur smartphone, Strelka Stories prévu à la base sur Playstation 3, mais qui fut annulé et Fuga: Melodies of Steel sorti le 29 juillet 2021 sur les supports actuels.

L’univers de Little Tail Bronx est plutôt unique dans son genre. On est dans un monde plutôt orienté steampunk avec des animaux anthropomorphes, on y retrouve du mecha sous plusieurs formes, beaucoup de personnages ont des noms faisant référence à la nourriture, ce qui me rappelle un peu l’anime Dog Day’s, mais surtout surtout, depuis Solatorobo, les personnages parlent français !
En effet, comme dans Solatorobo, Fuga dispose d’un doublage français interprété par les seiyuu japonais, à l’exception de la narration faite à la grande Adeline Chetail qui a doublé de nombreux personnages dans l’animation japonaise notamment dans les Ghibli comme Nausicäa, Kiki, Arrietty, mais aussi Nia dans Gurren Laggan, Arumi dans Abenobashi, Lavie dans Last Exile, Aura dans Overlord. Elle a également fait beaucoup de jeux vidéo, elle est la voix d’Elie dans The Last of Us, Mei dans Overwatch, et depuis 2017, Zelda dans The Legend of Zelda.
J’ai personnellement découvert l’univers avec Solatorobo. Je l’avais récupéré par hasard quand j’étais à la recherche de jeux. Je l’avais beaucoup apprécié, son histoire était très intéressante surtout avec la deuxième partie du jeu, son opening extraordinaire et le fait que les personnages parlaient français m’avaient amusé à l’époque. Dites-vous que la personne qui faisait la voix du héros, Red, était Tetsuya Kakihara, le seiyuu de Natsu dans Fairy Tail et l’entendre sortir un Nom d’un chien avec énergie, ça ne s’oublie pas.

Pour Fuga, je me souviens que le jeu m’avait intéressé la première fois que je l’ai vu même si je ne savais pas au début que c’était un tactical. Ce n’est pas mon type de jeu préféré. Mais dès qu’il est sorti, je me suis jeté dessus et j’ai demandé à Magikarp de jouer avec moi pour avoir de bons conseils tactiques, histoire de ne pas me taper un vilain game over. Je n’ai pas pu finir le jeu d’une traite vu que je suis parti en vacances entre-temps, mais une semaine après être rentré, j’ai roulé sur le jeu jusqu’à la fin tellement j’étais impatient. Et je n’ai pas été déçu.
Pour parler du jeu en lui-même, vous suivez un groupe d’enfants du village de Petit Mona de la région des Terres libres de Gasco. Leur village se fait attaquer par l’armée de l’Empire Berman qui enlève toute leur famille ainsi que les villageois. Suite au message d’une mystérieuse voix à la radio, ils arrivent à fuir et se réfugient dans une grotte où ils y découvrent un tank géant, le Taranis. Grâce à lui et n’écoutant que leur courage, ils démarrent le Taranis et partent à la recherche de leurs proches tout en découvrant l’horreur de la guerre en affrontant l’armée Berman qui se dresse sur leur route. En chemin, ils feront la rencontre d’autres enfants rescapés. Jusqu’à 12 personnages se joindront à eux et les aideront dans leur mission. Mais cette histoire est plus complexe qu’elle n’y paraît et semble liée à des évènements bien plus anciens.

Pour ce qui est du système de combat, le Taranis dispose de trois postes d’attaque, de trois de soutien plus la réserve. Chaque enfant dispose d’une compétence propre ainsi que d’une arme qui lui est attitrée et qui sont au nombre de trois. Le canon, puissant mais avec une précision réduite. Le lance-grenade, équilibré entre la puissance et la précision. La mitrailleuse, peu puissante mais efficace contre les ennemis aériens et peut percer les blindages avec la compétence adaptée. Chaque ennemi possède une faiblesse à certaines armes. Touchez ces faiblesses retardera son tour d’attaque. Jonglez entre les différents membres de l’équipe pour sortir des différentes situations. La dernière mécanique de combat et centrale qui lie gameplay et histoire est le Canon des âmes. Il s’agit d’une arme qui se déclenche dans les situations désespérées lors d’un combat de boss quand vous avez perdu trop de points de vie et qui permet de l’oblitérer au prix du sacrifice d’un des enfants. N’UTILISEZ JAMAIS LE CANON DES ÂMES. JAMAIS ! Surtout si vous voulez avoir la vraie fin du jeu. Et si vous l’utilisez, vous êtes un monstre. Ce n’est pas moi qui le dis, mais Yoann Guéritot le directeur artistique, oui messieurs et dames, un Français est à la direction artistique d’un jeu japonais. En plus, on a presque le même prénom, même s’ils se prononcent pareil. ^^ Ça m’a bien fait sourire quand j’ai entendu ça la première fois.

Pour enfin finir avec le jeu, j’ajouterai que les musiques composées par Chikayo Fukuda sont géniales, surtout les thèmes de combats chantés par Tomoya Mitani. Les chœurs des chansons ont d’ailleurs la particularité d’avoir eux aussi une version japonaise et française. Que demander de plus ? Ah oui, achetez le jeu, il veut vraiment le coup.
Je vous mets le lien de la page Steam vu que c’est cette version à laquelle j’ai joué : https://store.steampowered.com/app/1357860/Fuga_Melodies_of_Steel/

Après ce long pavé, j’en profite pour remercier encore une fois Magikarp pour bien vouloir s’occuper de la traduction du projet et Shamrock et les membres de la Arcedo qui nous ont aidés à traduire à l’oreille les ending des épisodes. Ça n’a pas été simple. ^^’

J’ai prévu de traduire aussi les vidéos promotionnelles de Fuga disponibles sur la chaîne Youtube de CyberConnect2.

J’espère que ça vous plaira et on se retrouve très vite pour le prochain épisode dans quelques jours.

Fuga Comedies of Steel 01

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Hello World FHD/HD/SD VOSTFR

Publié le 30 septembre 2021, par dans Hello World.

Enfin, enfin, enfin, je sors ce film ! Vous l’avez attendu, vous l’oubliez et je vais rafraîchir la mémoire. Il sort enfin le film Hello World.
Après deux ans de gestion, dont un an à traîner dans le fond de mon disque dur, le film Hello World est fini. Fait par le studio Graphinica, ce film en semi-3D raconte l’histoire de Katagaki Naomi un lycéen passionné de livres à Kyoto en 2027. Un jour, il se retrouve nez-à-nez avec son lui de 10 ans dans le futur venu à cette époque pour l’aider avec sa future amoureuse. Une histoire de science-fiction digne de Greg Egan.

Ce film a été fait en collaboration avec la Arcedo qui a gentiment accepté de travailler sur ce projet qui a été très compliqué à faire. Bien que la traduction ait été plutôt rapide, le check m’a pris un temps considérable afin de corriger les nombreux problèmes de la traduction. Après, les édits. Les édits étaient plus interminables les uns que les autres. Les vosta avaient omis des tonnes d’édits qui m’ont demandé des heures et des heures et des heures de travail et traductions. Pour vous donner une idée, l’ass final d’édits fait plus de 10 000 lignes. La première passe d’édits m’a pris un mois à faire et plus de 150 signes à éditer. Dites-vous que j’ai passé 3 heures au cours d’une soirée avec Shamrock à décoder et trouver la liste des livres de Naomi. Le qcheck a pris le temps aussi, je remercie mon amie Venezzia qui a bien voulu repasser après moi pour harmoniser l’ass. Le projet est resté en sommeil pendant un an après pour diverses raisons, notamment une flemme de type yohan dont vous commencez à avoir l’habitude. Mais après quelques coups de fouets, on a fait boucler ce film pour le proposer et que vous découvriez notre travail.

J’espère que le film plaira. Il nous reste encore les Another World à traduire. Ce sont les trois épisodes qui racontent l’histoire du Naomi du futur.

Note : Je vous ai mis les trois versions du son, FHD 7.1 Atmos, HD 5.1 et SD stéréo.

Hello World DDL FHD / HD / SD